
内容介绍
钢铁雄心4游戏简介
丰富的国家选择:
除基础国家外,DLC加入了波兰、埃塞俄比亚等众多国家,每个国家都有独特的历史背景、国策和发展路线,提供了多样化的游戏体验。
新增战役:
新增诸多战役,如博斯普鲁斯之战等,还原历史关键战役,让玩家有机会指挥军队改写历史,增加了游戏的深度和挑战性。
专属国策树:
为新加入的国家设计了专属国策树,如中国的国民政府、中共等都有独立国策,引导国家发展方向,增加了游戏的策略性和历史感。
真实历史事件:
包含大量真实历史事件,如伦敦海军条约等,这些事件会影响国家发展与国际关系,增加了游戏的历史真实性和复杂性。
钢铁雄心4新手攻略
打开游戏后,点击第一个键进入单人模式,选择好剧本。
非武装区就是实实在在的非武装区,demilitarized%20zone,军队是无法进入非武装区的。
界面数据
我们先来看游戏界面最上方的那一排数据,把鼠标移动到数据上方,会有提示框出现。最左上方的三只手图标,就是“国家凝聚力”。可以看到德国的凝聚力是90%
议院似的图标,是“政治力量点数”。小胡子自带每天增加3点,政治力量点数在钢四中是至关重要的。不论你要切换法案还是委任部长,都需要政治力量点数支撑。三个人当然就是人力,同钢三不解释。
工厂图标代表着“工厂总数量”,这就是我们钢四的重头戏了。和钢三不同的是,钢四中貌似没有了IC,因为在现实中,生产坦克的工厂不可能会瞬间去生产航母,所以在钢四中被分成了三类:“军用工厂”、“民用工厂”和“造船厂”。
每个地区的工厂是有限制的,勃兰登堡区(勉强这么叫吧)可以建造12个,其中我们拥有8个军用工厂(扳手)和4个民用工厂(烟囱)。注意,是每个“地区”。钢铁雄心4中,工厂只能建造在多个省份组合成的地区中,而不是一个省份内。同时,点击勃兰登堡地区,还可以看到它的所有者和占领者(此时都是德国)、人口(不是人力)7.27M、抵抗组织。左下角是陆上要塞等级,而要塞标志上方的就是我们最喜欢的扔荷包蛋。省份信息栏右上角就是我们熟悉的基建、防空炮、空军基地和雷达站。
可以看到,勃兰登堡地区作为德国最繁华的的地区,解锁了12个工厂槽。在钢四中,一个地区可以建造的工厂数量与地形有关。比如勃兰登堡属于城市,可以建造12个工厂(大都会貌似可以建造25个,暂时不知道怎么把城市升级成大都会),而平原、丘陵等地形肯定会有所减少,具体可以参考钢四开发日志。
讲到工厂,我们必须来看看钢四最重要的一个系统:生产系统。
钢四的生产系统和钢三有着极大的区别,点击菜单栏“生产"一栏(快捷键Y)。现代工业的四大基础原料,是煤炭、钢铁、橡胶和原油,游戏里着重表现的也就是这四种资源。生产栏顶端从左到右依次是石油、橡胶、铁、铝、钨、铬,可以看到德国严重缺石油和石油的衍生产品——橡胶,那么我们肯定要通过贸易获得来维持我们生产线的运转。
在Millitary Factories下方,就可以点击按钮生产步炮兵装备、坦克和飞机,造船厂同理适用,可以看到生产6种不同的武器的生产线上各有多少工厂在生产。
钢铁雄心4游戏优势
新兵种加入:
增加了两栖坦克、摩托化炮兵等新兵种,丰富了军队构成,提升了战术多样性,让玩家有更多的军事策略选择。
海军与海战系统升级:
炮手就位DLC彻底重置了海军与海战系统,玩家可以改造船只,还有荣耀战舰设定,使海战更加逼真和策略化。
情报局与特工系统:
抵抗运动DLC加入了情报局与特工系统,特工可以执行渗透等活动,增添了谍战策略元素,增加了游戏的互动性和复杂性。
指挥链系统回归:
唤醒勇虎DLC让指挥链系统回归,元帅可以指挥集团军,将领有特质和升级系统,增加了军事指挥的深度和策略性。
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