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坦克世界闪击战

坦克世界闪击战

  • 类型:飞行射击
  • 评分:
  • 版本: 11.15.0.67
  • 语言:简体中文
  • 大小: 187.22 MB
  • 更新:2026-01-06 10:43:14
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坦克世界闪击战

坦克世界闪击战

坦克世界闪击战

坦克世界闪击战

坦克世界闪击战

内容介绍

《坦克世界闪击战》是一款风靡全球的坦克对战手游,完美还原了二战时期的经典坦克和激烈战场。游戏采用高清3D画面,结合流畅的操作体验,让你随时随地享受真实的坦克对决!无论是单人作战还是团队协作,都能感受到无与伦比的战斗快感。快来加入战场,成为真正的坦克指挥官吧!立即下载,开启你的钢铁征程!

游戏特色

丰富多样的坦克选择:从轻型到重型,上百辆历史著名坦克任你驾驶,每辆坦克都有独特的性能和战斗风格。

真实的物理引擎:逼真的弹道计算和装甲穿透机制,让每一场战斗都充满策略性。

多人在线对战:7v7实时匹配,与全球玩家同台竞技,体验团队协作的乐趣。

动态战场环境:多样化的地图设计,每张地图都有独特的战术玩法。

个性化改装系统:自由升级坦克配件、涂装和徽章,打造属于你的专属战车。

游戏亮点

极致画面表现:高清画质与细腻的特效完美结合,带来身临其境的战斗体验。

公平竞技环境:平衡的匹配机制确保每场对战都充满挑战性。

丰富的活动内容:定期更新任务、赛事和限时模式,让你永不厌倦。

游戏测评

IGN评分9/10:“《坦克世界闪击战》是移动端上最出色的坦克对战游戏之一。”

玩家评价:“操作流畅、战斗刺激,团队合作的感觉太棒了!”

行业媒体推荐:“凭借其深度的策略性和丰富的游戏内容,《坦克世界闪击战》成为同类游戏的标杆。”

坦克世界闪击战游戏攻略

一、坦克世界闪电战弹种及击穿机制:

游戏中目前一共有四个弹种,都拥有各自的特性,包括AP弹、APCR弹、HE弹和HEAT弹。

AP弹的穿深和伤害比较稳定,而且飞行速度也较快,拥有最高5度的转正和比较低的穿深衰减。

APCR弹的穿深比较高、伤害中等、飞行速度最快,但是只有2度的转正,并且随着距离增加穿深衰减比较厉害。所以这种类型的炮弹一般不要攻击倾角较大的位置或者较远的高装甲目标。

HE弹的穿深最低伤害最高,飞行速度比较慢,也没有转正效果,但是却没有穿深衰减的问题,只要命中部位或者爆炸范围内有坦克就会计算伤害。HE弹击穿时造成全额伤害,未击穿则伤害减半,还会根据范围内装甲值来计算伤害折损。

HEAT弹拥有高穿深和中等伤害,飞行速度和HE一样慢,同样没有转正和衰减效果,适合用来攻击倾角较小的目标,缺点在于遇到栅栏和间隙装甲的时候就没有效果了。

对于炮弹的击穿机制,当攻击有倾角的装甲时,会根据几何学来增加装甲的厚度。但如果是使用AP或APCR的目标装甲两倍口径的话,会有击穿加成效果,转正大幅增加,用以提高击穿率。而当AP和APCR的火炮口径是目标装甲三倍的话,就会无视装甲不会跳弹。

另外AP和APCR还有一点,是当倾角超过70度的时候,炮弹穿深会削弱25%,这时如果穿深小于目标装甲就会造成跳弹。

二、坦克世界闪电战经验计算方式加成详解

1、对敌方坦克造成伤害(主要因素)。是指你对敌人造成的伤害。尽管你也会从团队对敌方所造成的总体伤害中获取少量经验。

2、对坦克造成致命伤害。主要是以双方坦克之间的等级差距作为判定。击伤越高等级的敌方坦克,你将会获得越多的经验。

3、发现或者点亮敌方坦克(仅仅只有第一个点亮敌方坦克的人可以获得奖励)发现一辆敌方的SPG将会比你发现一辆其他普通坦克带来更多的经验。

4、当你点亮了一辆盟友视野以外的敌方坦克并且该盟友对敌人造成伤害(你将得到那个盟友造成伤害的经验奖励中的50%-注:这个奖励将会被当时所有点亮那辆坦克的队友所平分)

5、击杀--击杀敌方坦克奖励(次要因素)。仅仅当你真正得到了一个击杀。

主要是以双方坦克之间的等级差距作为判定。击毁越高等级的坦克,你就会得到越多的经验。但是如果在其他人已经对那辆坦克造成一定量的伤害之后你再击毁它,你得到的经验会是最少的。因此,击杀一辆只有1%生命的坦克并不会有特别的奖励。

6、占领敌方基地奖励经验。这个奖励只适用于那些在“圆圈”范围里的坦克而不是整个团队,奖励多少也取决于每个坦克在圆圈内所呆的时间的百分比。而且这个奖励只会在你们队伍通过占领基地获胜时发放。注:越多坦克在圆圈内占领基地的话占领速度会加快,每辆坦克的基础占领速度大约是1%每秒。占领基地获胜会产生一个和敌方坦克经验相当的经验奖励,奖励是按照你在团队中获取的经验比例来分(例如你在团队中获得10%的总经验,那么你也将获得10%的占领基地经验)

7、通过攻击在占领你的基地的敌人来重置他们的占领进度条来得到经验奖励。这部分的经验奖励并不高,少于100经验。

8、近战--在敌人的某些半径(大约200米)以及进入敌人的火力射程内。你不会得到很多经验(少于100经验),但是依然是你的经验来源之一。

9、幸存奖励--如果你在一场战斗中幸存下来了,将会得到一些小额奖励,非常少

10、你的团队攻击敌人造成的伤害越高,那么在团队中的每个成员得到的经验就越多。击杀敌人的过量伤害一样会有奖励判定,尽管这个系数很小,但任然是一些经验值。

经验加成:

1、你的团队获胜之后奖励经验:每个玩家增加50%

2、你的每辆车会在每天获得的第一次胜利后得到一次双倍经验奖励(包括任何新购置的车辆)!

全局经验:

你将从你的每次战斗经验中得到5%的全局经验(这部分的经验是额外的,并不是从你得到的经验中扣除)。全局经验可以用于任何车辆的研究。

乘员经验:

每个机组乘员从战斗中赢得的经验等于坦克在战斗中赢得的经验值。

如果某个乘员在战斗中受伤或者死亡将会受到减少50%该场战斗经验的惩罚

快速训练可以将坦克在战斗中获得的100%经验转化为乘员经验来平分到每一位乘员身上。战斗经验除以乘员数量就是每个乘员所获得的额外经验值(这部分经验值同样会因为该乘员在战斗中受伤或者阵亡而减少50%

举例:一辆坦克获得1000点经验值,在快速训练模式下乘员将会获得:

(4名乘员)每位乘员将会获得(1000+1000/4)=1250

(5名乘员)每位乘员将会获得(1000+1000/5)=1200

(6名乘员)每位乘员将会获得(1000+1000/6)=1166.67

如果没有快速训练,那么将和乘员数量无关,每位乘员将会获得1000点经验值

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