



内容介绍
王权陨落游戏特色
自由策略,掌控全局
游戏提供丰富的建造点,将决策权完全交予您手中。建筑与升级顺序无固定套路,每一步选择都将影响战局,充分考验您的规划与应变能力。
多元分支,定制军队
核心建筑拥有多样化的升级路线。您可根据战场需求,自由培养骑士、矛兵、连枷兵或狂战士等特色兵种,打造独一无二的防御体系。
亲临战场,动态指挥
您将直接操控一位英雄单位,如同《兽人必须死》一样亲赴前线作战。同时,所有建筑的建造与升级也需英雄亲力亲为,融合了动作操作与策略部署的双重乐趣。
小而精悍,持续进化
游戏当前内容扎实,玩法完整。制作团队已承诺将提供长期支持,未来会持续推出更多更新,不断拓展游戏世界的深度与广度。
王权陨落攻略大全
一、兵种使用指南
骑士:核心前排肉盾。必备兵种,专门吸引敌方弓箭手和弩手(它们优先攻击高血量单位)。伤害和攻速均衡,但移动慢,需提前部署。
长矛兵:多功能辅助。伤害一般,但攻速快且能减速敌人。移动速度极快,能有效拦截优先攻击国王或城墙的敌人,是出色的救援和接力单位。
连枷兵:前期范围输出。伤害低但具备范围攻击,是游戏初期的过渡选择。后期作用被更强大的兵种或特权替代,较为鸡肋。
狂战士:特定对策兵种。虽能优先攻击攻城单位和血量高的敌人,但整体性价比低。其近战群伤能力远不如弓箭手的火箭,与连枷兵同属冷门。
长弓射手:大范围清场。攻击范围是其最大优势,适合前期清理大量小型敌人,中后期乏力。
弩箭手:单体高伤害。攻击范围小,但单点伤害高,是游戏中期的稳定输出选择,适合全程过渡使用。
猎人:全能远程单位。攻速快,不惧近身,能对空。本身较脆,但若配合骑士作为前排,能发挥极佳的攻防效果。
火焰弓箭手:战略核心单位。具备范围伤害且对攻城单位有加成。在雪地图对抗大量高血量敌人时尤为关键,推荐与猎人搭配使用。
二、特权(技能)选择策略
新手期:
全球收入:前期经济神器,后期作用下降。
重型盔甲+战马:经典组合,让国王前期拥有强大战斗力,独立开荒清怪,快速积累经济。
通用强力特权:
强力塔:效果极佳,大幅提升箭塔攻速,即使国王阵亡仍能运转,是开局稳固防御和逆境翻盘的关键。
奥术塔楼:开局补充伤害的优秀选择。
特殊情境:
城堡防御:在面对高压力波次或特定任务时,增强城墙耐久度。
寻宝猎人:冷门但强大的特权,适合追求极限速通的玩家。
玻璃炮:高风险高收益,需搭配长矛兵等控场技能使用。
三、变异(神像)效果与应对
刷分推荐(增强难度,但可控):
虎神:增加敌人伤害,需更注重走位,适合挑战。
猎鹰神:出现高速飞行敌人,只需提前建造箭塔即可有效克制。
黄蜂神:开局前几波攻势猛烈,稳守前期后压力减小。
谨慎选择(大幅增加游戏难度):
龟神:极大增强敌人血量,尤其是拆墙怪,不推荐刷分时使用。
蛇神:减少每日初始金币,可能影响关键的经济节奏。
毁灭神&死神:对玩家的运营和防御布局是终极考验,成败往往在一线之间。
四、分地图实战要点
1.森林地图(第二关)
特点:地图小,易于防守,农田多,经济好。
攻略:
开局:应对首波弓箭手时,经济需足够招募第一个骑士。
中期:升级农田的稻草人防御空中单位,逐步加固城墙和箭塔。
后期:建造弩塔专门对付投石车。
整体难度低,按部就班即可。
2.沙漠地图
特点:金矿丰富,但防御面广。
攻略:
开局:直接开发两座金矿,剩余金币建箭塔协防。擅长操控仇恨的玩家可优先开农田。
中期:左侧两个刷怪点相邻,是防御重点,必须建塔。上层怪物可利用城墙和士兵进行“卡位”防守,封死所有通路。
后期:严防左侧,保护兵营。右上角用两座城墙即可封住。下路的骑兵威胁不大。
3.雪地图(终极挑战)
特点:经济来源多样(渔船、金矿),但最终波次压力巨大。
攻略:
前期:优先发展一艘渔船和一间民宅。用“战马”特权可轻松应对前期敌人。关键:在第一辆攻城车出现时,必须存够11金币,立即升级主城并招募火焰弓箭手,后面补上骑士。
中期:优先在路径上驻扎弓箭手,拦截直接攻击渔船的飞行怪。将主城升至3级,解锁城墙和箭塔的折扣升级。
后期:
将兵营和箭塔升到满级。
阵型布局:前排铺设沥青(减速并群体燃烧),后排建造弩塔攻击巨魔(鱼)。
仇恨管理:国王站在沥青后方攻击,吸引小怪群,让墙边的士兵专心处理拆墙怪。
最终阶段:当巨魔在家门口召唤怪物时,将所有弓箭手驻扎在墙内,用近战士兵和民宅进行卡位。若压力过大,可携带“城堡防御”特权。
王权陨落第四关F任务的三个攻略的简单介绍
1.想要打过F任务就必须度过前期三波的双倍敌人
1.1第一波的双倍士兵
这一波可以依靠城堡防御,强力塔,战马,玻璃炮等可以提升前期伤害的一项王权。当然细心的你可能会发现这几项王权对应的打法与运营模式也是不太相同的。
在这里泥人做了强力塔,战马,玻璃炮三项王权所对应的运营模式与战斗技巧。
强力塔与玻璃炮需要在第一天左侧就建设一座箭塔来迎击敌人。而战马配和重甲就不需要建设箭塔(当然选择战马时up需要特别指出,战马一般需要配合重甲这项王权,在这里up也是选择出了重甲。),第一天就可以点出第一座渔场(这里需要点战斗技巧哦)。

强力塔与玻璃炮相比于战马,只有点出了第二项王权全球收入以后,才能刚好在第二天拥有七块钱点出第一座渔场。

1.2第二波很多很多的小虫
在选择了第一项战斗型王权以后,面对第二波就不会让人束手无策了。如果你选择强力塔,玻璃炮这种王权就得配合全球收入,在点出渔场后你还需要在右侧建设一座火焰弓箭手的兵营,然后进行如下操作。

如果是选择战马,就需要一点点的战斗技巧了。剩下的钱就用来建设座小房子

1.3第三波的时候需要面对八个弓箭手
这一天对选择了玻璃炮的玩家来说是相当危险的,玻璃炮需要谨慎行事,因为一发弓箭就能当场去世。当然只要把兵拉过来就能轻松过,强力塔也是如此。
战马玩家在这一天更是需要小心使用钱财,这一天战马玩家可以获得九块钱,其中五块钱用来建设一座箭塔和一个小房子,剩下的四块必须留下来!!!
玻璃炮强力塔玩家只需要把六块钱用来建设房子就好了。

细心的玩家就会发现,如果战马玩家只是选战马与重甲两项王权,今天他的收入不足九块!
在这里up会说你们是对的,如果不选择大型港口的话。战马的收入确实少一点。
顺便在这里介绍一下大型港口的特点:会让渔场多一艘船。需要特别指出的是,这里所谓的多出一艘船,是在建设渔场的第一天!
简单来说就是点了大型港口以后,第二天就开始有收入了。而没点的需要第三天才有收入。这也是为什么现阶段很多人都建设渔场,而且渔场的优先级更高的原因!!
所以,大型港口基本上属于这一关的必点王权!!!
1.4第四波小虫子敌人
先说说战马玩家吧,这一天他们会获得九块钱的收益。加上前一天留下的四块正好是13块钱。直接升级基地选择刺客训练,然后把另外两座渔场点出来。这一天开始,战马玩家就会过得非常轻松。这一波敌人也是随便解决。
而玻璃炮强力塔玩家就需要再建设一座箭塔,并且建设两座房屋。剩下一块钱。

1.5第五波敌人
关于战马玩家的后续就不再这里做详细介绍了,后面的内容确实不难,
玻璃炮强力塔在这一天也会到达13块钱,同样直接升级城堡跟两个渔场。
相关文章
更多- 王国纪元增加军团实力怎么做 2025-11-23
- 如何登录1688官网-电脑端网页版官方登录入口 2025-12-02
- 植物大战僵尸2普通回忆之旅玩法攻略 2025-11-11
- 植物大战僵尸95版19关通关攻略 2025-11-18
- 三国群英传策定九州S2赛季开荒指南助你少走弯路 2025-11-23













