




内容介绍

这是警察2汉化版特色
1、叙事体验
步入寒霜边境小镇夏普伍德,这座被走私集团与极端分子占据的罪恶之都。年轻警长莉莉·里德被迫与逃犯杰克·博伊德结成危险同盟,在道德困境中践行正义之道。
2、团队管理
每位警员都是鲜活的个体,承载独特的能力特质与性格缺陷。需运用管理智慧应对酗酒、怠工、违令等团队问题,通过严格纪律维持执法部门运转。
3、战术部署
高危任务将触发回合制作战系统。需根据环境制定战术,配备非致命装备实施潜行抓捕。注意:单发子弹即可造成永久减员,谨慎规划每个行动回合。
4、案件侦查
通过证据链构建、卷宗分析与嫌疑人审讯推进调查进程。在司法灰色地带中权衡正义,必要时需运用非常手段影响法庭判决。

这是警察2游戏玩法
1、事件响应
案件触发后辖区地图将显示倒计时时钟
2、能力门槛
每个任务设有最低能力指标,达标警员方可出勤
3、道具交互
特定选项需要专属道具激活,不同决策引发分支结果
4、结果分化
可能成功结案,或导致警力损耗与公共财产损失
5、成长体系
警员通过任务积累技能点,强化射击、机动与潜行能力
6、现场处置
抵达现场通常提供三种应对方案供选择
这是警察2游戏亮点
1、复合玩法
融合多维度游戏元素,突破传统题材边界
2、多元系统
构建丰富养成体系,提供多样化成长体验
3、沉浸叙事
通过深度剧情演绎打造代入式娱乐体验
4、视觉呈现
采用精致美术风格,在叙事过程中融入趣味互动设计
这是警察2人员分配攻略
1、大哥类
在这个过程中要优先培养大哥,达到900以上基本就可以毕业了,之后靠日常混经验和战棋就好了。
再结合前面说的,招收来的大哥和经验宝宝带出来的大哥可以根据两组人员平均分配,他们主要负责为2000+任务凑点数就好,主要连连那些500-800和喜欢的警员就好,而想要练的警员最好有先交涉和隐匿。警棍等装备有限给想练的人和大哥。

2、工具人
游戏中有些私活,这时就需要那些100-300的工具人了,他们平时就混经验,属性每个一级就好,这类警员的任务就是私活、司机(陪酗酒的警员)、蹭经验、窃听、送死让lily换人等等。

3、出警
游戏中我的经验是,每天的任务就算再集中也就半天3-5个,因此中期开始可以每天按照能力值将队员分组,即:大哥+中游+酱油的分配来出警,这其中可以通过调整人员、拖时间、判断假案等方式来调整,特别想练的就每次都尽量拖一拖让那个人去就好。这样一来就不太会出现警员分配不均导致有事即使去安排去也不够点数的情况。

4、私活
前面已经提到了一些私活的事情,看不少UP主会派3级属性的去,其实只要1级就够,后面有个要6个震撼手雷的也是,给他少点儿也行。
我印象里只有日常任务中的拆弹要3智力、部分劝降要3交涉、部分枪战要3射击,(速度和力量选项容易出人命,所以我不爱用,因此不太清楚)。
这就是警察2新手攻略
1、进入游戏之后,直接进入案件。

2、开启新的回合,每个回合的玩法都不一样。

3、在地图上寻找掩护。

4、一个角色可以有两个行动,通过移动即可切换位置。

5、可以寻找掩藏物进行躲藏。

6、注意歹徒的行动,时刻战斗。

7、通过点击歹徒,可以进行攻击,逮捕等。

8、还能直接用棒球棍敲晕。

9、点击枪,可以直接射击。

这是警察2游戏测评
1、配音表现
杰克角色的配音演员以富有磁性的声线与深沉老练的演绎成为亮点
2、场景设计
从都市到乡村的环境转换展现鲜明文化碰撞
3、情节张力
故事发展引人入胜,后期剧情激发强烈情感共鸣
4、细节呈现
案件分析要素较前作显著增加,需要更深入的线索梳理
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